Added New Mods and Profiles Folders

This is a complete rebuild of the modpack, with all new mods and updates for 1.5.3 of Anomaly.
This commit is contained in:
2025-01-14 05:07:53 -05:00
parent 85c665b107
commit 376b4b9689
21217 changed files with 546254 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,54 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="pda_games_menu_rogue">
<text>Mini Anomaly</text>
</string>
<string id="pda_rogue_level_str">
<text>Level</text>
</string>
<string id="pda_rogue_withdraw">
<text>Finish and withdraw money (10 to 1)</text>
</string>
<string id="pda_rogue_next_level">
<text>To next level</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_max_health">
<text>Max health:</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_range_pwr">
<text>Gun power:</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_evasion">
<text>Evasion:</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_buy">
<text>Buy</text>
</string>
<string id="pda_rogue_start_over_text">
<text>Start over</text>
</string>
<string id="pda_rogue_help_text">
<text> - W/A/S/D to move and rotate \n
- Q to wait, R to shoot in direction \n
- To complete the level you have to reach the exit \n
- After every 5 levels you will visit trader and can upgrade some of your attributes for money \n
- Money is earned mainly from getting an artefact, small amount is gained from completing level or killing mutants \n
- Each level will contain 1 artefact, 1 medkit (restores 4 health) and 1 ammo (restores 6 ammo) \n
- Every 10 levels the difficulty will increase, maps will become more narrow, more anomalies and stronger mutants will spawn \n
- Bloodsucker mutant is invisible and appears only when near a few cells from player \n
- Chimera mutant can jump at player if no walls/objects on a way \n
- You can shoot through obstacles that aren't wall, such as water for example (chimera can jump over them too)</text>
</string>
</string_table>
@@ -0,0 +1,54 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="pda_games_menu_rogue">
<text>Мини Аномали</text>
</string>
<string id="pda_rogue_level_str">
<text>Уровень</text>
</string>
<string id="pda_rogue_withdraw">
<text>Закончить и вывести деньги (10 к 1)</text>
</string>
<string id="pda_rogue_next_level">
<text>На след. уровень</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_max_health">
<text>Макс. здоровье:</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_range_pwr">
<text>Урон оружия:</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_evasion">
<text>Уклонение:</text>
</string>
<string id="pda_rogue_trade_buy">
<text>Купить</text>
</string>
<string id="pda_rogue_start_over_text">
<text>Начать заново</text>
</string>
<string id="pda_rogue_help_text">
<text> - W/A/S/D для перемещения и разворота \n
- Q для пропуска хода, R для стрельбы в направлении \n
- Чтобы пройти уровень, вам нужно добраться до выхода \n
- После каждых 5 уровней вы будете посещать торговца и сможете улучшить некоторые свои характеристики за деньги \n
- Деньги зарабатываются в основном за нахождение артефакта, небольшое количество можно получить за прохождение уровня или убийство мутантов \n
- На каждом уровне будет 1 артефакт, 1 аптечка (восстанавливает 4 здоровья) и 1 ящик с патронами (восстанавливает 6 боеприпасов) \n
- Каждые 10 уровней сложность будет увеличиваться, карты будут становиться более узкими, будут появляться больше аномалий и более сильные мутанты \n
- Кровосос невидим и появляется только в нескольких клетках от игрока \n
- Химера может прыгнуть на игрока, если на пути нет стен/объектов \n
- Вы можете стрелять сквозь препятствия, которые не являются стенами, например, через воду (химера тоже может перепрыгивать через них)</text>
</string>
</string_table>