Added New Mods and Profiles Folders

This is a complete rebuild of the modpack, with all new mods and updates for 1.5.3 of Anomaly.
This commit is contained in:
2025-01-14 05:07:53 -05:00
parent 85c665b107
commit 376b4b9689
21217 changed files with 546254 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,226 @@
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="ui_mcm_menu_liz_inex">
<text>Inertia Expanded</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_lean">
<text>Наклоны</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_jumpland">
<text>Прыжок</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_crouch_jitter">
<text>Покачивание (приседания)</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_noise">
<text>Покачивания (случайные)</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_breathing">
<text>Дыхание</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_look_up">
<text>Взгляд вверх</text>
</string>
<string id="ui_mcm_menu_other">
<text>Прочее</text>
</string>
<string id="ui_mcm_title_liz_inex_lean">
<text>Анимации наклона</text>
</string>
<string id="ui_mcm_title_liz_inex_jumpland">
<text>Анимация прыжка</text>
</string>
<string id="ui_mcm_title_liz_inex_crouch_jitter">
<text>Покачивание при присяде</text>
</string>
<string id="ui_mcm_title_liz_inex_noise">
<text>Случайные покачивания</text>
</string>
<string id="ui_mcm_title_liz_inex_breathing">
<text>Анимация дыхания</text>
</string>
<string id="ui_mcm_title_liz_inex_look_up">
<text>Смещение при взгляде вверх</text>
</string>
<string id="ui_mcm_title_liz_inex_other">
<text>Прочее</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_lean_l_power">
<text>Интенсивность наклона влево</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_lean_r_power">
<text>Интенсивность наклона вправо</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_lean_crouch_power">
<text>Интенсивность приседа</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_jump_speed">
<text>Скорость прыжка</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_jump_speed_desc">
<text>Скорость анимации прыжка.\nЧем выше значение, тем быстрее анимация.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_jump_power">
<text>Амплитуда прыжка</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_jump_power_desc">
<text>Определяет насколько сильно будет выраженна анимация прыжка.\nЧем больше значение, тем выше амплитуда анимации.\nЗначение равное 0 выключает анимацию прыжка.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_land_speed">
<text>Скорость приземления</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_land_speed_desc">
<text>Скорость анимации приземления после падения.\nЧем выше значение, тем быстрее анимация.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_land_power">
<text>Амплитуда приземления</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_jumpland_land_power_desc">
<text>Определяет насколько сильно будет выраженна анимация приземления.\nЧем больше значение, тем выше амплитуда анимации.\nЗначение равное 0 выключает анимацию приземления.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_crouch_jitter_blocket_by_aim">
<text>Выключить тряску при присяде во время прицеливания</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_crouch_jitter_blocket_by_aim_desc">
<text>Во время приседания оружие будет слегда покачиваться, что может мешать во время прицеливания.\nДанная опция дает возможность не проигрывать анимацию покачивания оружия, в момент когда вы целитесь.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_crouch_jitter_speed">
<text>Скорость тряски при присяде</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_crouch_jitter_speed_desc">
<text>Определяет насколько быстро будет покачиваться оружие при присяде.\nЧем выше значение, тем быстрее анимация.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_crouch_jitter_power">
<text>Амплитуда тряски при присяде</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_crouch_jitter_power_desc">
<text>Определяет насколько сильно будет выраженна анимация покачивания оружия в момент приседания.\nЧем больше значение, тем выше амплитуда анимации.\nЗначение равное 0 выключает анимацию покачивания оружия в момент приседания.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_noise_only_for_weapon">
<text>Проигрывать анимацию раскачивания только для оружия</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_noise_only_for_weapon_desc">
<text>Анимация случайных покачиваний рук может мешать при использовании PDA.\nДанная опция позволяет проигрывать эту анимацию только для оружия, чтобы не мешать при использвании PDA или других устройств.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_noise_speed">
<text>Скорость раскачивания</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_noise_speed_desc">
<text>Человек не может стоять абсолютно неподвижно, и данная анимация добавляет легкие покачивания рук персонажа.\nДанная опция определяет скорость анимации раскачивания.\nЧем выше значение, тем быстрее анимация.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_noise_power">
<text>Амплитуда раскачивания</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_noise_power_desc">
<text>Человек не может стоять абсолютно неподвижно, и данная анимация добавляет легкие покачивания рук персонажа.\nДанная опция определяет насколько сильно будет выраженна анимация раскачивания.\nЧем больше значение, тем выше амплитуда анимации.\nЗначение равное 0 выключает анимацию приземления.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_only_for_weapon">
<text>Проигрывать анимацию дыхания только для оружия</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_only_for_weapon_desc">
<text>Анимация раскачивание рук при дыхании может мешать при использовании PDA.\nДанная опция позволяет проигрывать эту анимацию только для оружия, чтобы не мешать при использвании PDA или других устройств.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_speed_min">
<text>Скорость дыхания в покое</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_speed_min_desc">
<text>Скорость анимации дыхания в спокойном состоянии.\nЧем выше значение, тем быстрее анимация.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_speed_max">
<text>Скорость дыхания при низкой выносливости</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_speed_max_desc">
<text>Скорость анимации дыхания при низкой выносливости.\nЧем выше значение, тем быстрее анимация.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_power_min">
<text>Амплитуда дыхания в покое</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_power_min_desc">
<text>Определяет насколько сильно будет выраженна анимация дыхания в спокойном состоянии.\nЧем больше значение, тем выше амплитуда анимации.\nЗначение равное 0 выключает анимацию дыхания когда у персонажа полная выносливость.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_power_max">
<text>Амплитуда дыхания при низкой выносливости</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_breathing_power_max_desc">
<text>Определяет насколько сильно будет выраженна анимация дыхания при низкой выносливости.\nЧем больше значение, тем выше амплитуда анимации.\nЗначение равное 0 выключает анимацию дыхания когда у персонажа низкая выносливость.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_look_up_enabled">
<text>Сместить оружие ниже при взгляде вверх</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_look_up_trigger_at">
<text>Угол начала смещения</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_look_up_trigger_at_desc">
<text>Данная опция определяет насколько высоко вверх нужно поднять голову, чтобы модель оружия начала смещаться вниз.\nЧем выше значение, тем выше нужно поднять взгляд для запуска анимации.</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_look_up_power">
<text>Интенсивность смещения</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_other_device_lean_enable">
<text>При наклоне детекторы смещаются вместе с оружием</text>
</string>
<string id="ui_mcm_liz_inex_other_hit_anm_enable">
<text>Анимация реакции на урон</text>
</string>
</string_table>