Files
Divergent/mods/AI Combat Pack/gamedata/configs/misc/ai_additions/misc.ltx
T
2024-03-17 20:18:03 -04:00

86 lines
2.6 KiB
TeX

;--------------------------------------
; Rulix aka Bak
; Настройки разных модулей
;--------------------------------------
[sound] ; вероятности отыгрывания звука
death_probability = 70 ;%
friendlyfire_probability = 60 ;%
grenade_probability = 20 ;%
[npc_eating]
enabled = off ; дублирует схему bandage
excluded_communities = zombied
excluded_npcs = none
medkit_health = 60 ; кушаем аптечку если здоровье меньше, %
bandage_bleeding = 0.2 ; кушаем бинт, если кровотечение больше
medkits = medkit,medkit_army,medkit_scientic ; аптечки или то чем можно лечиться
bandages = bandage ; бинты
in_combat = false ; лечиться в бою
out_combat = true ; лечиться вне боя
delay = 14000,26000 ; мин. и максимальная задержка перед лечением
; дублирует аналогичную движковую фичу, см. параметры holder_range_modifier,holder_fov_modifier
[look_into_os]
enabled = off
excluded_communities = zombied
excluded_npcs = none
; для 2x оптики
range_add = 30 ; %
fov_add = -20 ; %
;--------------------------------------
; Модуль rx_combat
;--------------------------------------
[combat]
run_on_hit = true ; при получении ранения перемещаться в укрытие бегом
monster_defend = true ; схема обороны от монстров
;--------------------------------------
; Модуль rx_addons
;--------------------------------------
[addons]
check_period = 300 ;350 ;90 ;сек ; время между подходами
forbidden_factions = zombied,trader ;,renegade ; (community)
forbidden_npcs = none ; (name)
online_mode = true ; возможность работы в онлайне, иначе это будет происходить при переходе в офлайн
;надевание аддонов
addons = on ; включить
max_upg_weapons = 3 ; максимальное количество пушек с аддонами
; апгрейды оружия
upgrades = on ; включить
up_chance_base = 30 ; % ; шанс сделать апгрейд, минимальный
up_chance_rank_factor = 0.4 ; увеличение шанса с ростом ранга (1.0 -> +100% для мастера)
up_price_k = 0.25 ; коэффициент стоимости апгрейда для НПС
; продажа лишнего оружия
surplus_sales = on ; включить
no_sale_items = none ; список запрещённых к продаже предметов
;--------------------------------------
; Настройки модуля rx_ff
;--------------------------------------
[ff]
forbidden_factions = zombied,monolith ; название группировки
forbidden_npcs = none ; имя персонажа
;--------------------------------------
; Настройки модуля rx_reload
;--------------------------------------
[reload]
enabled = true ; включить
reload_one = false ; перезаряжать только текущее оружие
elapsed_percent = 75 ; процент загруженности магазина, при котором перезарядка не требуется
clean_gun = 10 ; чинить оружие при перезарядке на % состояния