Files
Divergent/mods/Bullethole Impacts/gamedata/configs/mod_system_blooddecals.ltx
T
2024-03-17 20:18:03 -04:00

18 lines
1.6 KiB
TeX

![bloody_marks]
wallmarks = wm\wm_blood_2,wm\wm_blood_3,wm\wm_blood_4,wm\wm_blood_5,wm\wm_blood_6,wm\wm_blood_7,wm\wm_blood_8,wm\wm_blood_9,wm\wm_blood_10,wm\wm_blood_11,wm\wm_bloodA1,wm\wm_bloodA2,wm\wm_bloodA3,wm\wm_bloodA4,wm\wm_bloodA5
dist = 8.0 ;2.0 ;2.4 ;(м) max расстољние отлета крови
max_size = 0.6 ;0.4 ;(м)радиус пљтна при хите силой nominal hit по большому объекту (по маленькому *0.5)
min_size = 0.3 ;0.07 ;(м)минимальнvй радиус пљтна
nominal_hit = 0.50 ;величина номинального хита, при котором разлетаетсљ максимум крови (max_size)
;капли крови
blood_drops = wm\wm_blood_drip_1, wm\wm_blood_drip_2
start_blood_size = 0.5 ;размер ранv чтоб начала капать кровь
stop_blood_size = 0.25 ;размер ранv чтоб кровь остановилась (должно бvть меньше start_blood_size)
blood_drop_time = 0.2 ;OBSOLETE
blood_drop_time_min = 1.5 ;
blood_drop_time_max = 2.5 ;
blood_drop_size = 0.2 ;размер капли (м) крови, котораљ упала